新作(SV)が出る前に、私が思っていたポケモン調整案、タイプ相性変更案メモ

自分だったらどうするかを勝手に考えてました。
スカーレット・バイオレットが出るにあたって被ってたら嫌だなと思っていたら
被ってたり、無に帰すものが出てきたので公開しようかなと。
ちなみに私は3世代しかやったことがありません。
知らない動画勢が適当言ってるよぐらいに思ってください。
ラスタル、テラバーストの情報が出る前のメモなのでめざパとかはないと思いますが…

タイプ相性変更
虫     フェアリー△→○ 
エスパー  鋼△→無
草     鋼△→無 虫△→-16
氷     龍無→-16
炎 フェアリー△→-16
 -16 レベル1/3ダメージ減(多段技は1段目のみ)(切り捨て)(0にはならない)
 (計算式で一番影響が少ないように計算)(50÷3は16.666…なので切り捨てで16)

  • 16が無理なら虫エスパー草変更、フェアリー技炎半減を氷半減に

↑タイプ相性は下の追伸の方が良さげです


岩 ステロ無効 エスパー かげふみ無効
ボルトチェンジ とんぼ返り 攻撃力-5
どくどく1/16から1/20に
変幻自在 リベロ タイプ変更後、元のタイプ以外のタイプ一致補正が1.5→1.35倍に
ポイズンヒール 体力回復1/12に
あくび 自分の回避率ランク-1PP5に
再生力 消費HPの1/4以下のとき1/3回復他1/4回復
エラがみ電撃嘴 交代技や交代だと2倍にならない
水流連打威力-5 暗黒強打威力-10
リザードランス、アストラルビット威力-10
フェアリーオーラ、ダークオーラ1.33倍から1.25倍に
自己再生、タマゴうみ、なまける、はねやすめ、ミルクのみPPを5に
目覚めるパワー威力50、アンノーンが使うと威力2倍に 攻撃版追加
サイドチェンジ2回連続で出そうとすると失敗するように
5ターン攻撃特攻が反転する場の状態にする技追加
ザシアン(剣王) 種族値攻撃-20特攻+20
カイオーガ 特攻-15攻撃+15 グラードン攻撃-5特攻+5
10%ジガルデ攻撃+15 ディアルガパルキアギラティナ専用持ち物1.2倍から1.25倍に
メタモン 変身後素早さ-1
ザマゼンタ ボディプレス習得防御-5攻撃+5
バドレックス白攻撃-10特攻+10黒攻撃+10特攻-10
月食ネクロズマ4倍弱点が3倍→1.5倍に

しんかのきせき HBDの種族値合計が180以下の場合1.6倍に
しんかのきせき攻撃版 攻撃特攻1.3倍 登場2ターン1回のみ素早さ2倍
 ACSの合計が180以下の場合攻撃特攻1.5倍 登場2ターン1回のみ素早さ4倍
しんかのきせき種族値合計300以下はABCDS1.5倍 350以下は1.25倍
ラッキー体力種族値-5特防種族値-5 ポリゴン2体力、特攻種族値-5
サマヨール体力種族値-5攻撃特攻+5 ヨノワール体力種族値+5
ゴリランダー グラススライダー覚えず
炎 氷は2ターン続くと必ず溶ける
氷状態ねむり状態と同じ回復率に防御特防ランク+1回避率ランク-1体力1/16ずつダメージ
ねむり状態体力1/16ずつ回復
麻痺状態 素早さ1/3、攻撃を受けたターン30%の確率で痺れ、回避率ランク-1
タイプが1タイプのポケモンはタイプ一致の技のみ最低乱数85%→89%
対人戦のみPP最大値固定(PP5は6固定)ポイントアップはあるが対人戦では無効に
対人戦のみ個体値の最大最小だけ選択で変更可能に

いかく すでにマイナス補正の場合対面でなければ効果なし
ダブル 選択時間と1ターン目のみ+15秒
シングル 選択時間と1ターン目のみ+5秒それ以外-5秒

2文字を一泊で読める言葉を1語だけ1文字扱いできる
(俳句等の数え方)36音(小さいア行のある直音も対象)18音

ボツ案
目覚めるパワー威力45
同じ技を2つ覚えられる(PP不足解消や金縛り対策)
身代わり 身代わりの体力変わらずに消費体力25%→30%

追伸(2023、0116)
新たに考えたポケモンタイプ相性変更案
虫→炎とフェアリー エスパー→鋼 草→鋼 いまひとつ→普通
エスパー ねむり確定最速起き(1回だけねむる)
炎 氷状態1回で治る 石 ステロ、やけどダメージ1
毒 吸収技で回復されない(ダメージは受ける)(毒鋼は除く)
草 麻痺で行動不能にならない
これで虫が最弱なら理想的。

人によって捉え方の違う対戦ダイヤグラムを自分の納得のいくように作ってみた

自分の納得のいく対戦ゲームにおけるダイヤグラム作りました。(2セット2先を前提)
現状、そのキャラの力を出し切れている人2~3人同士の対決を前提にしています。
(キャラのMAXを出し切れる・・・ってなるとダイヤ作れるようになるまで基本到達しません)
計算式は x²÷(ax²+y²-1)a×(100)です  (x^2/(a*x^2+y^2-1)a)
xはダイヤグラムの大きい数字 Yは小さい数字 
aは(基準値1で)xが6よりも大きい場合xが0.5大きくなるごとに2倍ずつします
(7.5ならaは8)
あまりないとは思いますが中途半端に(6.1:3.9とか)決める場合は
0.1ごとに1.15倍すると大体同じになります(多分)(7.1:2.9ならaは4×1.15倍)
なので 6:4だったら 6²÷(6²+4²-1) で36÷51なので6側が約70.6%
6.5:3.5で 6.5²÷(2×6.5²+3.5²-1)×2 で約88.25% になります
この計算式での0.5刻みで5.5~9までのダイヤの勝率を記載します。(四捨五入)(2セット2先)

5.5:4.5  61%   39%
 6:4   70.6%  29.4%
6.5:3.5  88.25%  11.75%
 7:3   96%   4%
7.5:2.5  98.85%  1.15%
 8:2   99.7%  0.3%
8.5:1.5  99.946% 0.054%
 9:1   100%   0%

ダイヤ5.5は勝率61% ダイヤ6は70.6%で私的には妥当かなと思います。
ただここで7:3のダイヤを見たときに7側の勝率96%は高すぎる!と思う方も
いるかもしれません。
そういった方はaを2倍ずつしていたものを1.5倍ずつにすると若干緩和されます
1.5倍でこうなります 
ver1.5
6.5:3.5  84.25%  15.08%
 7:3   93.2%   6.8%
7.5:2.5  97.3%   2.7%
 8:2   99.08%  0.92%
8.5:1.5  99.77%   0.23%

(正直ダイヤ8.5:1.5で1.5側が勝率0.1%以上あるとは思えないけど)
(0.1ごとつけるなら1.0845倍)
私はaを2倍ずつする上の%が感覚として正しいかなと思います。(1先ではなく2先なので)


9:1は1側が基本的に何をやっても勝てず、運良く相手のミスによって一発攻撃が入る程度
という解釈なため、ミスのまずない前提だと1側の勝率は0%です(1セットすらも取れない)





スマブラfor 全キャラ 投げの発生と全体フレームと、弱と空中Nの発生まとめ

キャラ 投げ(掴み)発生  投げ(掴み)全体フレーム  弱の発生  空中Nの発生 の順です。
弱より早い地上技と、空中Nより早い空中技も記載します (ダッシュと必殺技除く)
Miiは標準の値で記載。 
ゲガン氏のフレーム表をもとに作成しました。 見間違いがあるかもしれません
数値だけを見て性能が他よりいいのは赤く 悪いのは濃い黒で分かりやすくしました。

  • マリオ        6F  28F  2F  3F
  • ルイージ       6F  28F  2F  3F
  • ピーチ        6F  31F  2F  5F
  • クッパ        9F  38F  7F  8F
  • ヨッシー       14F  55F  3F  3F
  • ロゼッタ&チコ    6F  35F ロゼ8F チコ4F ロゼ9F チコ3F(空上ロゼ8F)
  • クッパJr       12F  35F  4F  7F (空上6F) 
  • ワリオ        8F  29F  8F(下強5F) 4F
  • Mr.ゲーム&ウォッチ   6F  29F  4F  7F (空上6F)
  • ドンキーコング    8F  30F  5F  10F (空後7F 空上6F)
  • ディディーコング   6F  28F  3F  8F (空前6F 空後5F 空上4F)
  • リンク        12F  61F  7F  7F (空後6F)
  • ゼルダ        10F  37F  11F(横強10F 上強7F 下強5F 上S9F 下S5F) 6F
  • シーク        6F  27F  2F  3F 
  • ガノンドロフ     7F  35F  7F  7F(空上6F)
  • トゥーンリンク    12F  61F  6F  6F
  • サムス        16F  69F  3F  8F(空前6F 空上5F)
  • ゼロスーツサムス   16F  68F  1F  10F(空前6F 空後8F 空上6F)
  • ピット / ブラピ    6F  29F  3F  4F
  • パルテナ       7F  31F  8F  5F
  • マルス        7F  29F  5F  6F(空上5F)
  • アイク        7F  32F  4F  12F(空後7F)
  • ルフレ        7F  39F  4F  9F
  • カービィ       6F  27F  3F  10F(空後6F)
  • デデデ        7F  35F  10F(上強9F 下強6F)  7F
  • メタナイト      7F  31F  7F(横強6F 下強3F 上S4F) 6F(空下4F)
  • リトル・マック    9F  31F  1F  2F
  • フォックス      6F  28F  2F  4F
  • ファルコ       8F  31F  2F  3F
  • ピカチュウ      6F  27F  2F  3F
  • リザードン      8F  33F  4F  9F
  • ルカリオ       6F  28F  6F  8F(空前7F 空下4F)
  • プリン        6F  26F  5F  6F
  • ゲッコウガ      11F  29F  3F  12F(空後5F 空上7F)
  • ダックハント     8F  28F  4F  6F
  • ロボット       7F  30F  3F  18F(空前6F 空上7F)
  • ネス         6F  34F  3F  5F
  • C・ファルコン     7F  30F  3F  7F(空上6F) 
  • むらびと       15F  55F  3F  3F
  • ピクミンオリマー  10F  49F  4F  7F
  • WiiFitトレーナー    6F  28F  4F  9F(空後5F 空上6F)
  • ドクターマリオ    6F  28F  2F  3F
  • ルキナ        7F  29F  5F  6F(空上5F)
  • シュルク       7F  29F  5F  13F
  • パックマン      12F  75F  4F  3F
  • ロックマン      6F  30F  7F(上強6F 下強5F)7F(弱と同じ)(空後4F)
  • ソニック       6F  30F  3F  6F(空前5F 空上5F)
  • ミュウツー      7F  35F  6F  7F(空前6F)
  • リュカ        12F  45F   2F  7F
  • ロイ         7F  29F  5F  6F(空上5F)
  • リュウ        6F  29F  2F  4F
  • クラウド       7F  31F  4F  5F
  • カムイ        7F  30F  5F  6F
  • ベヨネッタ      7F  30F  9F(上強7F 下強7F) 9F(空前7F)
  • Miiファイター 格闘   6F  29F  2F  3F
  • Miiファイター 剣術   6F  28F  6F(下強5F) 11F(空後8F)
  • Miiファイター 射撃   6F  28F  5F  8F

 投げの速度ランキング
6F(最速)  マリオ ルイージ ピーチ ロゼッタ&チコ Mr.ゲーム&ウォッチ
   ディディーコング シーク ピット/ブラピ カービィ フォックス ピカチュウ
   ルカリオ プリン ネス WiiFitトレーナー ドクターマリオ ロックマン ソニック
   リュウ Mii 格闘 剣術 射撃
7F  ガノンドロフ パルテナ マルス アイク ルフレ デデデ メタナイト ロボット
   C・ファルコン ルキナ シュルク ミュウツー ロイ クラウド カムイ ベヨネッタ
8F  ワリオ ドンキーコング ファルコ リザードン ダックハント
9F  クッパ リトル・マック
10F  ゼルダ ピクミンオリマー
11F  ゲッコウガ 
12F  クッパJr リンク トゥーンリンク パックマン リュカ
14F  ヨッシー
15F  むらびと
16F  サムス ゼロスーツサムス

地上技最速ランキング(必殺技含まず)(弱以外の場合はカッコ表記)
1F  ゼロスーツサムス リトル・マック
2F  マリオ ルイージ ピーチ シーク フォックス ファルコ ピカチュウ
    ドクターマリオ リュカ リュウ Mii格闘
3F  ヨッシー ディディーコング サムス ピット/ブラピ カービィ (メタナイト)
    ゲッコウガ ロボット ネス C・ファルコン むらびと ソニック
4F  ロゼッタ&チコ(チコ) クッパJr Mr.ゲーム&ウォッチ アイク ルフレ 
    リザードン ダックハント ピクミンオリマー WiiFitトレーナー パックマン 
    クラウド
5F  (ワリオ) ドンキーコング (ゼルダ) マルス プリン ルキナ シュルク 
    (ロックマン) ロイ カムイ (Mii剣術) Mii射撃
6F  ゼルダ トゥーンリンク (デデデ) ルカリオ ミュウツー
7F  クッパ リンク ガノンドロフ (ベヨネッタ)
8F  ロゼッタ&チコ(ロゼッタ) パルテナ

空中技最速ランキング(必殺技含まず)(N以外の場合はカッコ表記)
2F  リトル・マック
3F  マリオ ルイージ ヨッシー ロゼッタ&チコ(チコ) シーク ファルコ ピカチュウ
    むらびと ドクターマリオ パックマン Mii格闘
4F  ワリオ (ディディーコング) ピット / ブラピ (メタナイト) フォックス 
    (ルカリオ) (ロックマン) リュウ
5F  ピーチ (サムス) パルテナ (マルス) (ゲッコウガ) ネス (WiiFitトレーナー)
    (ルキナ) (ソニック) (ロイ) クラウド 
6F  クッパJr (Mr.ゲーム&ウォッチ) (ドンキーコング) (リンク) (ガノンドロフ)
   (ゼロスーツサムス) (カービィ) プリン ダックハント (ロボット) 
   (C・ファルコン) (ミュウツー) カムイ
7F  (アイク) ピクミンオリマー リュカ ベヨネッタ
8F  クッパ (ロゼッタ&チコ(ロゼッタ)) (Mii剣術) Mii射撃
9F  ルフレ リザードン
13F  シュルク

弱や空中Nが基本最速だと思っていたのですが結構そうではなかった。